Las Etiquetas son palabras que describen propiedades fundamentales de un ser, objeto o fenómeno. Funcionan de forma similar a los adjetivos y permiten identificar rápidamente parte de su naturaleza sin necesidad de explicarla cada vez.
Las Etiquetas también pueden utilizarse como condición para determinar a quién afecta una regla, poder o efecto. Por ejemplo, un efecto que indique que solo afecta a Humanoides únicamente podrá aplicarse a seres que posean la Etiqueta Humanoide.
Una Etiqueta siempre describe al propio portador. Tener una Etiqueta no concede por sí mismo capacidades sobre otros seres. Por ejemplo, Anímico indica que el ser posee un ánima conectada a su cuerpo y mente, pero no le permite afectar el ánima de los demás.
Afinidad de Etiqueta
Cuando una tirada realizada por un ser esté directamente relacionada con una de sus propias Etiquetas, puede obtener Re-roll(+1) a elección.
La relación debe ser clara y derivar directamente de la naturaleza representada por la Etiqueta. Relaciones demasiado generales, indirectas o circunstanciales no otorgan beneficio.
Solo puede aplicarse una Afinidad de Etiqueta a una misma tirada a la vez, aunque varias Etiquetas pudieran resultar relevantes.
Etiquetas comunes de los seres
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Viviente: Es un ser vivo y puede ser afectado por efectos relacionados directamente con la vida. Puede obtener Afinidad en situaciones donde su propia condición de ser vivo sea relevante, como al resistir ciertos efectos que provocan la muerte de forma inmediata.
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Consciente: Posee consciencia y puede percibir o experimentar su propia existencia y entorno.
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Anímico: Posee un espíritu conectado a su cuerpo y mente.
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Humanoide: Posee una estructura corporal de naturaleza humanoide.
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Mortal: Puede morir. Esta Etiqueta sirve principalmente para determinar si efectos, reglas o condiciones relacionadas con la muerte pueden afectarle.