Los atributos representan las capacidades naturales del personaje y constituyen la base de la mayoría de las estadísticas del sistema.
Atributos
Al crear tu personaje deberás repartir una cantidad de puntos entre los atributos disponibles. La cantidad de puntos, los atributos utilizados y sus valores máximos dependen de la configuración de la campaña.
Máximo de atributo
Cada atributo posee dos valores máximos, expresados con el siguiente formato:
Fuerza 10(10)
- El primer número indica el máximo durante la creación del personaje.
- El número entre paréntesis indica el máximo absoluto del desarrollo natural del atributo.
- Los aumentos temporales o procedentes de fuentes externas pueden superarlo según las reglas de Máximo de atributo.
También es posible establecer un mismo límite para un grupo completo de atributos. Por ejemplo:
- Anímicos 10(10)
En este caso, el límite se aplica a todos los atributos del grupo Anímicos.
Nota: Algunos módulos, como las razas, pueden modificar estos valores. Para más información, consulta Máximo de atributo.
Puntos de atributo
Cada personaje dispone de una cantidad de puntos que debe repartir entre sus atributos.
La cantidad de puntos depende del tono de la campaña y del número de atributos utilizados.
| Escala | Atributos | Puntos |
|---|---|---|
| Baja Fantasía | 10 | 50 |
| Baja Fantasía | 12 | 58 |
| Fantasía | 10 | 60 |
| Fantasía | 12 | 65 |
| Alta Fantasía | 10 | 70 |
| Alta Fantasía | 12 | 80 |
El Director puede modificar estos valores para adaptarlos a las necesidades de la campaña, estableciendo tanto una cantidad diferente de puntos como límites distintos para los atributos.
Aunque S7 permite jugar con un número reducido de atributos, no se recomienda añadir nuevos atributos, ya que el sistema actual cubre un amplio rango de capacidades del personaje. Por el contrario es completamente factible no utilizar varios de los atributos, ya que la hoja incluye una sección de configuración muy simple que permite cambiar de que atributo dependen las estadísticas.
Atributos secundarios
La hoja de personaje incluye diversos atributos secundarios, como el Aspecto o la Influencia, que representan características adicionales del personaje.
Estos atributos son opcionales y solo se utilizan cuando el Director considera que aportan valor a la campaña. Su funcionamiento se describe en Atributos secundarios.