Los Atributos representan las capacidades fundamentales de un personaje y sirven como base para la mayoría de las mecánicas de S7. Determinan el potencial del personaje en distintos ámbitos y proporcionan modificadores a habilidades, defensas, resistencias y otros valores derivados.
Grupos de atributos
Los atributos se organizan en cuatro grupos, cada uno enfocado en un aspecto distinto del personaje.
Corporales
Representan las capacidades físicas del cuerpo, como la fuerza, la movilidad y la resistencia.
Mentales
Representan la capacidad de razonar, aprender, recordar e interactuar socialmente.
Anímicas
Representan la fortaleza interior, la conexión con el alma y la influencia de factores emocionales o sobrenaturales.
Exactas
Representan la precisión, la atención al detalle y la determinación del personaje.
Modificadores de atributo
Cada atributo otorga un modificador que se aplica a las habilidades, defensas y demás tiradas asociadas. Este modificador depende del valor del atributo y representa la aptitud natural del personaje en ese ámbito.
Valores derivados
Además de modificar tiradas, los atributos intervienen en el cálculo de diversos valores del personaje, como medidores, defensas, resistencias, movimiento, iniciativa y otras estadísticas derivadas.