El Desvío permite interceptar un ataque utilizando lo que el personaje tenga a su disposición.
Coste: 1 Des/1 Agi. Para realizarlo, paga 1 punto de Capacidad de Destreza o de Agilidad.
Resultado
Si desvía con éxito:
- Recibe la mitad del daño de efectos elementales.
- Recibe un cuarto del daño contundente.
- Si supera un ataque cuerpo a cuerpo por 3 o más, puede contraatacar sin contabilizar una acción activa ni pasiva.
Desviar proyectiles o ataques a distancia no permite obtener este contraataque.
Proyectiles
Para desviar proyectiles se requiere un arma de envergadura Mediana o superior.
| Tipo | Ejemplos | Penalizador al Desvío |
|---|---|---|
| Proyectiles | Flechas o poderes proyectados. | −6 |
| Alta velocidad | Balas o láseres. | −10 |
| Lentos | Rocas o armas arrojadizas. | Sin penalizador por esta condición |
Algunos poderes producen sus efectos con solo impactar. Desviarlos con éxito sigue contando como un impacto a efectos de esas reglas.