Las defensas permiten responder a ataques para evitarlos, interceptarlos o reducir sus consecuencias. La defensa elegida debe ser compatible con el ataque y con las circunstancias del personaje.

Forman parte de las Habilidades Principales. Su resultado se compara con el ataque mediante una Tirada enfrentada: los empates favorecen al defensor.

DefensaFuncionamiento
EsquivaEvita el ataque mediante el movimiento del personaje.
DesvíoIntercepta el ataque y puede permitir un contraataque frente a ataques cuerpo a cuerpo.
BloqueoInterpone el cuerpo, un arma o un escudo.
SobrenaturalUtiliza un poder, hechizo u otro efecto sobrenatural compatible con el ataque.
PsíquicaUtiliza un poder psíquico compatible con el ataque.
DesencriptarDefiende frente a ciberataques mediante dispositivos o sobre personajes susceptibles a ellos.

Cada página explica cómo se realiza esa defensa y qué ocurre cuando tiene éxito.

Las Resistencias se utilizan para resistir efectos. Su funcionamiento es distinto del de las defensas frente a ataques.

Consulta Resolver un ataque para conocer el procedimiento general.