Las defensas permiten responder a ataques para evitarlos, interceptarlos o reducir sus consecuencias. La defensa elegida debe ser compatible con el ataque y con las circunstancias del personaje.
Forman parte de las Habilidades Principales. Su resultado se compara con el ataque mediante una Tirada enfrentada: los empates favorecen al defensor.
| Defensa | Funcionamiento |
|---|---|
| Esquiva | Evita el ataque mediante el movimiento del personaje. |
| Desvío | Intercepta el ataque y puede permitir un contraataque frente a ataques cuerpo a cuerpo. |
| Bloqueo | Interpone el cuerpo, un arma o un escudo. |
| Sobrenatural | Utiliza un poder, hechizo u otro efecto sobrenatural compatible con el ataque. |
| Psíquica | Utiliza un poder psíquico compatible con el ataque. |
| Desencriptar | Defiende frente a ciberataques mediante dispositivos o sobre personajes susceptibles a ellos. |
Cada página explica cómo se realiza esa defensa y qué ocurre cuando tiene éxito.
Las Resistencias se utilizan para resistir efectos. Su funcionamiento es distinto del de las defensas frente a ataques.
Consulta Resolver un ataque para conocer el procedimiento general.