Los cuatro descansos
Cada personaje dispone de cuatro descansos. Cada uno permite tirar un d6, salvo que alguna regla modifique el dado utilizado.
| Descanso | Reposo necesario |
|---|---|
| Primero | 3 segundos. |
| Segundo | 10 minutos. |
| Tercero | 1 hora. |
| Cuarto | Dormir hasta completar el ciclo de reposo que requiera su raza. |
Un mismo periodo de reposo permite aprovechar varios descansos pendientes si cumple sus tiempos. Cada descanso utilizado aporta su dado y queda consumido hasta que se recuperen los descansos.
Por ejemplo, descansar diez minutos permite utilizar el primer y segundo descanso juntos si ambos siguen disponibles. Si el primero ya se utilizó, solo corresponde el dado del segundo.
Dormir y recuperar los descansos
El cuarto descanso no tiene una duración universal: el personaje debe dormir el tiempo que su raza requiera para completar su ciclo de reposo.
Completar ese ciclo permite realizar la tirada del cuarto descanso y recuperar la disponibilidad de los cuatro descansos para el siguiente ciclo.
Si el personaje no completa el sueño requerido, no obtiene la tirada del cuarto descanso ni recupera los descansos consumidos.
Un Descanso es una pausa que permite recuperar Capacidad y Energía mediante una tirada.
Distribución de los puntos
Después de tirar los dados de descanso, distribuye libremente el resultado entre las reservas de Capacidad y la Energía. Puedes recuperar varios recursos con una misma tirada, sin superar sus respectivos máximos.
Por ejemplo, después de un enfrentamiento, Cho descansa y obtiene 5 puntos. Decide recuperar 3 de Capacidad de Agilidad y 2 de Energía.