Las defensas permiten responder a un ataque para evitarlo, interceptarlo o reducir sus consecuencias. La opción utilizada debe ser compatible con el ataque y con las circunstancias del personaje.

Las habilidades defensivas forman parte de las Habilidades Principales. Su resultado se compara con el ataque siguiendo el procedimiento de Resolver un ataque.

Esquiva

La Esquiva permite evitar un ataque mediante el movimiento del personaje. Utiliza Agilidad y se realiza como acción pasiva.

Una esquiva exitosa permite desplazarse según el contador de Dash. También es posible esquivar sin contabilizar una acción pasiva, aplicando un penalizador acumulativo.

Desvío

El Desvío permite interceptar un ataque con lo que el personaje tenga a su disposición. Puede reducir las consecuencias del impacto y ofrecer una oportunidad de contraataque.

Su eficacia frente a proyectiles depende de su velocidad y características.

Bloqueo

El Bloqueo permite interponer el cuerpo, un arma o un escudo ante un ataque. Sus consecuencias dependen de lo utilizado para bloquear.

Obtiene +3 contra proyectiles, pero no permite bloquear ataques que llegan por la espalda.

Sobrenatural

La defensa Sobrenatural permite responder a un ataque mediante un poder o efecto sobrenatural capaz de defender frente a él. Su aplicación depende de cómo funciona ese efecto y de su compatibilidad con el ataque.

Psíquica

La defensa Psíquica utiliza poderes psíquicos para defender frente a ataques compatibles con ellos. Depende de Voluntad y basta con pagar el coste del poder utilizado; no cuenta como acción activa ni pasiva.

Desencriptar

Desencriptar permite defender frente a ciberataques al utilizar un dispositivo o cuando el propio personaje es un robot o un ser similar. Depende de Inteligencia y cada defensa realizada cuenta como una acción activa.

Natural

La defensa Natural utiliza el modificador de Tenacidad y se realiza mediante habilidades raciales defensivas. Cada cualidad determina qué ataques puede afrontar y si requiere una acción activa, una pasiva o un coste de Capacidad.