Ofensivas

Las habilidades principales ofensivas representan las distintas formas en las que un personaje puede realizar ataques.

La única habilidad reservada para todos los personajes es Sin armas, que representa el combate utilizando el propio cuerpo.

El resto de espacios se encuentran libres para las distintas formas de combate que el personaje pueda aprender, como armas, artes marciales, hechizos u otras capacidades ofensivas otorgadas por módulos.

Si un personaje no posee una habilidad ofensiva determinada, se considera que no sabe utilizar esa forma de combate.

Desconocimiento: Toda habilidad Principal ofensiva o Secundaria en la que no se haya invertido al menos 1 punto recibe un penalizador de -4 al realizar tiradas con ella, salvo que una regla indique lo contrario.

Este penalizador no se aplica a las habilidades de Clase o Raza, ya que estas son otorgadas directamente por sus respectivos módulos y utilizan sus propias reglas.

Defensivas

Las habilidades principales defensivas representan las distintas formas que tiene un personaje de evitar o mitigar un ataque.

A diferencia de las habilidades ofensivas, las habilidades defensivas siempre están disponibles para todos los personajes y no reciben el penalizador por desconocimiento. Además, cada una se beneficia del modificador de su atributo correspondiente, el cual es aplicado automáticamente por la hoja de personaje.

Las reglas y particularidades de cada defensa se explican en Defensa.